19-05-2017, 00:24
Ma se ti basi sul crafting, i crafter devono fare PX. Quindi semplicemente il problema si sposta altrove. D'altra parte qualcuno nei dungeon ci dovrà pur andare xD
Il problema del crafting è che, essendo appannaggio di poche classi, era tendenzialmente limitato a pochi pg, e questo creava anche delle situazioni un po' al limite in gdr, specialmente quando mancavano parte dei crafter. Praticamente questo potere era in mano di 2-3 pg, senza i quali il sistema equipaggiamento crollava. E non parliamo della possibilità di inimicarseli in gdr!
Il problema del crafting è che, essendo appannaggio di poche classi, era tendenzialmente limitato a pochi pg, e questo creava anche delle situazioni un po' al limite in gdr, specialmente quando mancavano parte dei crafter. Praticamente questo potere era in mano di 2-3 pg, senza i quali il sistema equipaggiamento crollava. E non parliamo della possibilità di inimicarseli in gdr!