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Tavola rotonda: problemi, criticità, noia, crafting e varie
#25
Leggendo tanto mi trovo a dire che l'analisi che condivido è quella di Aldric. (E non mi è simpatico ?)
Però sono anch'io dell'idea che trovare un punto di equilibrio tra tutte le visioni sopra esposte porterebbe solo a scontentare tutti. Triste ed ardua l'arte del compromesso.
Quindi io posso solo dire che piccoli aggiustamenti possono starci ma stravolgere porterebbe solo problemi al contrario.
D&d è gruppo. Le fazioni sono un problema sempre e sempre lo saranno perché si gioca anche per vincere.
Poi boh io tutto sommato l'unico problema che attualmente vedo è il calo di gioco ma l'estate è sempre la bestia nera dei server. ?
[Immagine: DUw4gH8.jpg]
Leonides Nathos

Sek Nefer
Ramses Amosis
Kal Strike
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RE: Tavola rotonda: problemi, criticità, noia, crafting e varie - da Brancaleone - 18-06-2018, 16:42

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