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Non disattiva le trappole, credo sia stato modificato anche se la descrizione è rimasta obsoleta. Le trova e basta (è stato usato diverse volte con Richard).
Meredith Ersiker
Per portare la luce, occorre entrare nell'oscurità.
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si esatto, non disattiva nulla, ma è istantaneo anziché essere un buff a tempo.
Darius.
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Vediamo se si riesce, ma non garantisco
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08-05-2018, 01:15
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 08-05-2018, 01:32 da Caleb89.)
Mi sono imbattuto in una pergamena di Fiamma Perenne (7) , la descrizione dice che l'incantesimo appartiene alla 3^ Cerchia da Chierico ma non lo vedo e non riesco a prepararlo da me.
Si tratta di una svista e/o ha creato la pergamena da un vecchio incantesimo rimasto dai tempi della 3.0 e nwn1?
edit: propendo per la seconda, visto che sembra inutilizzabile di fatto.
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Avevi ragione, è un incantesimo cancellato nel 2da e che per qualche strana ragione era rimasto, appena ti vedo te la cambio con una pergamena di chierico 3 casuale.
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(08-05-2018, 10:34)DM Artemis Ha scritto: Avevi ragione, è un incantesimo cancellato nel 2da e che per qualche strana ragione era rimasto, appena ti vedo te la cambio con una pergamena di chierico 3 casuale.
Non è necessario, era in vendita a MD, al massimo gliela rivendo per qualche mo in meno, chissene.
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29-05-2018, 09:50
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 29-05-2018, 10:08 da TheBerserk.)
Divinazione non consuma l'incenso necessario.
Comunione non consuma i px.
Asher Hargrave, incantatore della Gilda dei Maghi di Hillsfar
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(29-05-2018, 09:50)TheBerserk Ha scritto: Divinazione non consuma l'incenso necessario.
Comunione non consuma i px.
fixed, per comunione è voluto perché tanto va lanciato col dm presente
ps: ho messo l'incenso da 250 mo perché c'era già quello, confido che non andrete in bancarotta per questo
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(26-04-2018, 20:30)Teg Ha scritto: si esatto, non disattiva nulla, ma è istantaneo anziché essere un buff a tempo.
fixato dal prossimo aggiornamento, da testare
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Sarebbe possibile (e umanamente facile da scriptare) far sì che l'incantesimo Arma di Impatto (e simili) applichino il Talento Bonus Critico Migliorato: Attacco senz'Armi ai guanti equipaggiati?
Come effetto temporaneo per la durata dell'incantesimo ovviamente.
Visto che non sembra possibile applicare "Affilato", dovrebbe essere equivalente.
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