14-05-2017, 13:27
Quando si è tra 0 e -9 punti ferita, si è morenti. In questo stato, il personaggio non può muoversi o compiere azioni ma può essere stabilizzato mediante un incantesimo di guarigione, una pozione oppure una prova di Guarire con cd 15. Le bende (attenzione: su RdV l'abilità guarire è completamente modificata, le normali borse del guaritore non esistono!) danno un bonus di circostanza +2 alla prova di Guarire. Il personaggio ha anche una certa probabilità di stabilizzarsi in modo autonomo.
In alternativa, il personaggio può ritornare da solo nel mondo dei vivi mediante il portale che troverà nell'Aldilà. Entrambi i metodi portano una perdita di PX: 150 px per livello nel caso si venga resuscitati da un chierico, 300 px per livello nel caso ci si autoressi. Queste penalità alla morte vengono applicate dal livello 4 in poi, e vengono contati i livelli dal 4 in poi al fine della perdita di px.
La morte sopraggiunge quando si raggiungono -10 punti ferita, e a quel punto il giocatore viene trasportato nell'Aldilà. I compagni possono raccogliere il corpo, e portarlo da un sacerdote per essere resuscitato. Costo di Rianimare Morti: 500 monete. Costo di Resurrezione: 1000 monete. Per attivare l'incantesimo, bisogna utilizzare l'oggetto Cadavere sul chierico.
In alternativa, il personaggio può ritornare da solo nel mondo dei vivi mediante il portale che troverà nell'Aldilà. Entrambi i metodi portano una perdita di PX: 150 px per livello nel caso si venga resuscitati da un chierico, 300 px per livello nel caso ci si autoressi. Queste penalità alla morte vengono applicate dal livello 4 in poi, e vengono contati i livelli dal 4 in poi al fine della perdita di px.