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Abilita' di classe sballate - Eryx - 01-06-2017 Nel thread sulle nuove classi, almeno per le due base, ci sono delle discrepanze con i manuali e con il gioco. Esploratore (nel thread): Abilità di Classe: Acrobazia, Artigianato [tutte], Artista della fuga, Ascoltare, Cavalcare, Cercare, conoscenze [Dungeon], Conoscenze [Geografia], Conoscenze [Natura], Disattivare congegni, Equilibrio, Muoversi silenziosamente, Nascondersi, Nuotare, Osservare, Parlare linguaggi (n/a), Percepire Intenzioni, Saltare, Scalare, Sopravvivenza, utilizzare corde Queste sono le abilita' prese dal manuale, le discrepanze sono tre: 1. Manca Piazzare Trappole nell'elenco perche' non esiste nel cartaceo (in game pero' e' di classe). 2. Parlare Linguaggi e' di classe nel manuale (e nel thread) ma in game no. 3. Cavalcare non esiste in game. 4. Utilizzare Corde e' scritto in minuscolo. Mostri. Brigante (nel thread): Abilità di Classe : Raggirare, Artigianato [Archi, Armature, Armi], Intimidire, Guarire, Parare, Rapidità di Mano, Provocare, e Acrobazia. Queste sono abilita' quasi del tutto sbagliate, sul manuale da cui e' preso il brigante (chiamato Picchiatore) dice "Aggiungere alle abilita' del guerriero: Con. Locali, Raccogliere Informazioni, Raggirare, Rapidita' di Mano." Parare e Provocare esistono solo in game, e il guerriero le possiede. Acrobazia e Guarire invece no. Quindi la lista corretta dovrebbe essere: Abilita' di Classe: Artigianato [Archi, Armature, Armi], Intimidire, Nuotare, Parare, Provocare, Saltare, Scalare, Con. Locali, Raccogliere Informazioni, Raggirare, Rapidita' di Mano. RE: Abilita' di classe sballate - DM Artemis - 06-06-2017 fixed |