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RE: Aree - Sio - 08-05-2022 Nelle caverne del villaggio del faro, non so se è voluto, ma nei primi 4 livelli non ci sono forzieri o loot. Compaiono invece correttamente, vene minerarie e piante... oltre miliardi di mostri. RE: Aree - Dm Seidr - 10-05-2022 Casa Infestata - Esterno: Ci sono un sacco di gradini di legno, rocce e staccionate volanti. RE: Aree - DM Artemis - 15-05-2022 (08-05-2022, 23:52)Sio Ha scritto: Nelle caverne del villaggio del faro, non so se è voluto, ma nei primi 4 livelli non ci sono forzieri o loot. Compaiono invece correttamente, vene minerarie e piante... oltre miliardi di mostri. fixed RE: Aree - Sio - 13-11-2022 Nel tempio rosa ci sono alcune porte a inferriata che non possono essere clickate, non so se è voluto. RE: Aree - Caleb89 - 29-01-2023 Mare della Luna - Colline dei Troll La transizione a sud per tornare alle Colline Orchesche non funziona, è chiamata "to Chickamauga Gorge" RE: Aree - Caleb89 - 09-04-2023 Battledale - Abbazia della Spada - Interni La transizione per scendere le scale dall'ultimo piano non va (più). EDIT: come non detto, è bastato trasformarmi in tasso per passarla, come la porta del Tempio ad Alberi Intrecciati. RE: Aree - Caleb89 - 22-04-2023 Mare della Luna - Hillsfar La porta del Fabbro non è raggiungibile dal walkmesh RE: Aree - Pickwich - 22-04-2023 (22-04-2023, 20:22)Caleb89 Ha scritto: Mare della Luna - Hillsfar This! RE: Aree - Caleb89 - 21-05-2023 Con il restyle del porto la transizione per le fogne non è più raggiungibile dal molo, anche passando dalle fogne la transizione pare non funzionare nel senso opposto. RE: Aree - feo90 - 08-06-2023 Nella nuova area delle Pietre Danzanti ci sono alcuni alberi ed un fungo volanti ![]() ![]() ![]() |